//关于游戏相关的函数声明,符号声明,头文件的包含
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>



//符号定义
#define ROW 3
#define COL 3
#define Red printf("\x1b[31m")//改为红色
#define Color printf("\x1b[0m")//改为默认颜色
#define Un_Red printf("\x1b[41m")//红底




//函..数声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board1[ROW][COL],int row,int col);

//玩家回合
void Player_Move(char board[][COL],int row,int col);

//电脑回合
void Computer_Move( char board[][COL],int row,int col,int t);

//判断输赢
int Return_IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

void IsWin(int ret);




